嗜好(しこう)品を扱うエンタメECでは、特定のIPや商材にファンがつきやすい一方、購入までの心理的ハードルの高さや、コンテンツの認知度に依存してしまうといった課題がある。アウトドアや楽器では、事前の知識や使いこなせるまでの技術の習得を支援し、中長期的な購入へとつなげている。ユーチューブ発のECサイトでは、魅力ある商品やイベントを通して、コンテンツを知らない顧客の流入を狙う。新たな顧客を取り込む各社の施策についてまとめた。
(続きは、「日本ネット経済新聞」6月6日号で)
■掲載記事
・【エンタメEC特集 <新規顧客獲得編>】 <楽器> 池部楽器店/学生や初心者を支援/割引やイベントの顧客体験充実
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・【エンタメEC特集 <新規顧客獲得編>】 <ユーチューブ発> baton/協業やイベントで効果/「雑貨屋」としての魅力発信
【エンタメEC特集 <新規顧客獲得編>】(2024年6月6日号)
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